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tactical awarness Hud

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tactical awarness Hud

Postby {McMuffin} » Sun Jun 26, 2011 8:46 am

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http://steamcommunity.com/profiles/76561198038432817/screenshot/541772047520114841?tab=public
Code: Select all
"Resource/HudLayout.res"
{
   HudHelper
   {
      "fieldName"   "HudHelper"
      "visible"   "1"
      "enabled"   "1"
      "xpos"      "130"
      "ypos"      "405"
      "wide"      "256"
      "tall"      "64"
   }

   HudPunish
   {
      "fieldName"   "HudPunish"
      "visible"   "1"
      "enabled"   "1"
      "xpos"      "r260"
      "ypos"      "380"
      "wide"      "108"
      "tall"      "56"

      "Font"   "SpaceOne"

      "LabelBorder"   "4"
      "LabelHeight"   "12"
      "LabelWidth"   "48"

      // colors
      "BoxBg"         "Voting.BoxBg"
      "KeyActive"      "Voting.KeyActive"
      "KeyInactive"   "Voting.KeyInactive"
   }

   HudVoting
   {
      "fieldName"   "HudVoting"
      "visible"   "1"
      "enabled"   "1"
      "xpos"      "r282"
      "ypos"      "416"
      "wide"      "160"
      "tall"      "56"

      "Font"   "SpaceOne"

      "LabelBorder"   "4"
      "LabelHeight"   "12"
      "LabelWidth"   "48"

      // colors
      "BoxBg"         "Voting.BoxBg"
      "KeyActive"      "Voting.KeyActive"
      "KeyInactive"   "Voting.KeyInactive"
   }

   DysHudVoiceStatus
   {
      "fieldName" "DysHudVoiceStatus"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "xpos"   "r148"
      "ypos"   "192"
      "wide"    "148"
      "tall"    "168"

      "MeatY" "192"
      "CyberY" "0"

      "IconSize" "16"
      "ItemHeight" "24"
      "ItemBounce" "8"
      "ItemSpace" "4"

      "IconColor"         "VoiceStatus.Icon"
      "MeatBgColor"      "VoiceStatus.MeatBg"
      "CyberBgColor"      "VoiceStatus.CyberBg"
      "NameColor"         "VoiceStatus.Name"
      "LocationColor"      "VoiceStatus.Location"

      "Font" "SpaceOne"
   }

   HudScoring
   {
      "fieldName" "HudScoring"
      "xpos" "0"
      "ypos" "0"
      "wide" "640"
      "tall" "480"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"

      "NumberColor" "Scoring.NumberColor"
   }

   HudObjective
   {
      "fieldName" "HudObjective"
      "xpos" "r524" // wide + 140
      "ypos" "4"
      "wide" "384" // LabelWidth + 16 * ( IconWidth + IconGap )
      "tall" "256" // 16 * ( IconWidth + IconGap )
      "visible" "1"
      "enabled" "1"

      "Punks" "Objective.Punks"
      "Corps" "Objective.Corps"
      "Completed" "Objective.Completed"
      "Inactive" "Objective.Inactive"
      "Text" "Objective.Text"

      "Font" "SpaceOne"

      "IconWidth" "12"
      "LabelWidth" "128"
      "IconGap" "4"
   }

   HudLocation
   {
      "fieldName" "HudLocation"
      "xpos"   "r156"
      "ypos"   "160"
      "wide"    "152"
      "tall"    "24"
      "visible"   "1"
      "enabled"   "1"
      "Font"      "SpaceOne"
      "IconSize"   "16"
      "IconColor"   "VoiceStatus.Icon"
   }

   HudVoiceCommMenu
   {
      "fieldName" "HudVoiceCommMenu"
      "xpos"      "120"
      "ypos"      "280"
      "wide"      "200"
      "tall"      "200"
      "visible"   "1"
      "enabled"   "1"

      "FgColor"   "VoiceCommMenu.FgColor"
      "BgColor"   "VoiceCommMenu.BgColor"

      "Font"      "SpaceOne"
      "BarHeight"   "18"
   }

   HudProgramMenu
   {
      "fieldName" "HudProgramMenu"
      "xpos"      "r164"
      "ypos"      "240"
      "wide"      "160"
      "tall"      "240"
      "visible"   "1"
      "enabled"   "1"

      "Font"      "SpaceOne"
      "BarHeight"   "18"

      "FgColor" "CurrentProgram.FgColor"
      "BgColor" "CurrentProgram.BgColor"
      "BarColor" "CurrentProgram.BarColor"
      "BrightBarColor" "CurrentProgram.BrightBarColor"
      "CombatBorderColor" "CurrentProgram.CombatBorder"
      "HackingBorderColor" "CurrentProgram.HackingBorder"
      "ICEBorderColor" "CurrentProgram.ICEBorder"
      "DefenseBorderColor" "CurrentProgram.DefenseBorder"
   }

   HudSelectionInput
   {
      "fieldName" "HudSelectionInput"
   }

   HudRespawn
   {
      "fieldName" "HudRespawn"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "xpos" "464"
      "ypos" "192"
      "wide" "152"//"192"
      "tall" "224"

      "Font" "SpaceOne"
      "IconsPerRow" "2"
      "UseBgImage" "1" // 0 for flat background, 1 to use "materials/vgui/hud_respawn_background"
                   // remember to set the texture size in scripts/mod_textures.txt!

      "NormalX" "488" // "504"
      "NormalY" "192"
      "HiddenX" "640"
      "HiddenY" "192"

      "TitleX" "0"
      "TitleY" "0"
      "TitleW" "152"
      "TitleH" "14"

      "SquadX" "8"
      "SquadY" "14"
      "SquadW" "145"
      "SquadH" "32"

      "TimerX" "64"
      "TimerY" "196"
      "TimerW" "42"
      "TimerH" "24"

      "BindX" "0"
      "BindY" "16"
      "BindW" "152"
      "BindH" "14"

      "PlayerX" "19"
      "PlayerY" "62"
      "PlayerW" "56"
      "PlayerH" "120"

      "ImplantsPerRow" "2"
      "ImplantX" "91"
      "ImplantY" "75"
      "ImplantIconWidth" "24"
   }

   HudCyberspace
   {
      "fieldName"   "HudCyberspace"
      "visible"   "1"
      "enabled"   "1"
      "xpos"      "r164"
      "ypos"      "176"
      "wide"      "160"
      "tall"      "56"

      "Font"      "Default"

      "UseIcons"   "0" // 0 for no icons, 1 to use "materials/vgui/cyberhud_cpu" and "materials/vgui/cyberhud_memory"
                  // remember to set the texture sizes in scripts/mod_textures.txt!

      "UseBgImage" "0"  // 0 for flat background, 1 to use "materials/vgui/cyberhud_background"
                    // remember to set the texture size in scripts/mod_textures.txt!

      "MaxSamples" "64" // max number of samples to store in history

      "AdditiveGraphs"      "1" // 1 to use an additive material for the graphs

      "CpuGraphType"      "0" // 0 for line graph, 1 for filled graph
      "CpuGraphLeft"      "4" // x-position of the graph
      "CpuGraphTop"      "4" // y-position of the graph
      "CpuGraphWidth"      "136"
      "CpuGraphHeight"   "48"

      "CpuIconLeft"      "84"
      "CpuIconWidth"      "14"
      "CpuIconMaxTop"      "4"  // y-coordinate of the top when cpu usage is 100%
      "CpuIconMinTop"      "38" // y-coordinate of the top when cpu usage is 0%

      "CpuNumberLeft"      "144"
      "CpuNumberMaxTop"   "4"   // y-coordinate of the top when cpu usage is 100%
      "CpuNumberMinTop"   "44"  // y-coordinate of the top when cpu usage is 0%

      "Background" "CyberGraph.Background"
      "CpuGraphMin" "CyberGraph.CpuGraphMin"
      "CpuGraphMax" "CyberGraph.CpuGraphMax"
      "CpuGraphGrid" "CyberGraph.CpuGraphGrid"
      "CpuNumberMax" "CyberGraph.CpuNumberMax"
      "CpuNumberMin" "CyberGraph.CpuNumberMin"
      "CpuIconMax" "CyberGraph.CpuIconMax"
      "CpuIconMin" "CyberGraph.CpuIconMin"
   }

   HudMeatspace
   {
      "fieldName"   "HudMeatspace"
      "visible"   "1"
      "enabled"   "1"
      "xpos"      "-650"
      "ypos"      "220"
      "wide"      "1210"
      "tall"      "290"

      "Font"   "SpaceOneBig"

      "UseIcons"   "1"
      "UseBgImage" "0"
      "BackgroundType" "0" // 0: no background, 1: rounded edges, 2: angled edges without border, 3: angled edges with border

      "ClockY"   "200"
      "HealthY"   "198"
      "ArmorY"   "214"
      "EnergyY"   "230"

      "IconX"      "1020"
      "IconWidth"   "12"
      "NumberX"   "1060"
      "BarX"      "-100"
      "BarWidth"   "0"
      "BarHeight"   "0"

      "BarTexture" ""

      "TimerText"   "ROUND TIME"

      // colors
      "EnergyBar"         "MeatHud.EnergyBar"
      "EnergyCircuit"      "MeatHud.EnergyBar"
      "ArmorBar"         "MeatHud.ArmorBar"
      "ArmorCircuit"      "MeatHud.ArmorBar"
      "HealthBar"         "MeatHud.HealthBar"
      "HealthCircuit"      "MeatHud.HealthBar"
      "Border"         "MeatHud.Border"
      "MeatIcon"         "MeatHud.Icon"
      "MeatNumbers"      "MeatHud.Numbers"
      "MeatBackground"   "0 0 0 255"
      "CyberIcon"         "CyberHud.Icon"
      "CyberNumbers"      "CyberHud.Numbers"
      "CyberBackground"   "CyberHud.Background"
   }

   HudSWT
   {
      "fieldName"   "HudSWT"
      "visible"   "1"
      "enabled"   "1"
      "wide"      "640"
      "tall"      "480"

      "CircleScale"   "1.0"
      "CenterX"      "320"
      "CenterY"      "240"
   }

   HudIFF
   {
      "fieldName" "HudIFF"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "wide"    "864"
      "tall"    "480"

      "Punks" "IFF.Punks"
      "Corps" "IFF.Corps"
      "Friend" "IFF.Friend"
      "Foe" "IFF.Foe"
      "Objective" "IFF.Objective"
      "Health" "IFF.Health"
      "Armor" "IFF.Armor"
      "Energy" "IFF.Energy"

      "Font" "SpaceOne"
   }

   HudRadar
   {
      "fieldName" "HudRadar"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "xpos"   "r640"
      "ypos"   "260"
      "wide"    "140"
      "tall"    "160"
      "DebugBorder" "0"
      "RadarScale" "100" // out of 100%

      "Font" "SpaceOneTiny"

      "BorderColor"   "Radar.Border"
      "GridColor"      "Radar.BgColor"
      "OverviewColor"   "Radar.Overview"
      "PlayerArrow"   "Radar.PlayerArrow"
      "TextBubble"   "Radar.TextBubble"
      "TacScan"      "Radar.TacScan"
      "Teammate"      "Radar.Teammate"
      "IffTarget"      "Radar.IffTarget"
      "Vehicle"      "Radar.Vehicle"
      "OurSpawn"      "Radar.OurSpawn"
      "TheirSpawn"   "Radar.TheirSpawn"
      "NeutralSpawn"   "Radar.NeutralSpawn"
      "Terminal"      "Radar.Terminal"
      "AmmoDispenser"   "Radar.AmmoDispenser"
      "ObjectiveCorps"   "Radar.Objective"
      "ObjectivePunks"   "IFF.Punks"
   }

   HudImplantSelection
   {
      "fieldName"   "HudImplantSelection"
      "visible"   "1"
      "enabled"   "1"
      "wide"      "640"
      "tall"      "480"

      "Font"      "Default"

      "BorderSize"   "8"
      "SpaceSize"      "4"
      "IconWidth"      "32" // "25"

      "TacScannerArm" "vgui/implants/icon_tac_arm"
   }

   TargetID
   {
      "fieldName" "TargetID"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "wide"    "640"
      "tall"    "480"
   }

   HudAmmo
   {
      "fieldName" "HudAmmo"
      "xpos"   "0"
      "ypos"   "225"
      "wide"   "540"
      "tall"  "28"

      "visible" "1"
      "enabled" "1"

      "Font"   "SpaceOne"
//      "PaintBackgroundType"   "0"

      "digit_xpos" "408"
      "digit_xpos_anim" "36"
      "bar_xpos" "42"
      "digit2_xpos" "377"
      "digit2_xpos_anim" "76"
      "icon_xpos" "10000"
      "icon_ypos" "2"
      "icon_width" "0"

      "BackgroundColor" "255 0 0 0"
      "BorderColor" "255 0 0 0"
      "TextColor" "Ammo.Foreground"
      "Text2Color" "Ammo.Foreground"
      "IconColor" "255 0 0 0"
   }

   HudFlashlight
   {
      "fieldName" "HudFlashlight"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "xpos"   "16"
      "ypos"   "370"
      "wide"   "102"
      "tall"   "20"

      "text_xpos" "8"
      "text_ypos" "6"
      "TextColor"   "255 170 0 220"

      "PaintBackgroundType"   "2"
   }

   HudDamageIndicator
   {
      "fieldName" "HudDamageIndicator"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "DmgColorLeft" "255 0 0 0"
      "DmgColorRight" "255 0 0 0"

      "dmg_xpos" "30"
      "dmg_ypos" "100"
      "dmg_wide" "36"
      "dmg_tall1" "240"
      "dmg_tall2" "200"
   }

   HudZoom
   {
      "fieldName" "HudZoom"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "Circle1Radius" "66"
      "Circle2Radius"   "74"
      "DashGap"   "16"
      "DashHeight" "4"
      "BorderThickness" "88"
   }

   HudWeaponSelection
   {
      "fieldName" "HudWeaponSelection"
      "xpos"   "r640"
      "wide"   "640"
      "ypos"    "16"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "SmallBoxSize" "60"
      "LargeBoxWide" "108"
      "LargeBoxTall" "80"
      "BoxGap" "8"
      "SelectionNumberXPos" "4"
      "SelectionNumberYPos" "4"
      "SelectionGrowTime"   "0.4"
      "IconXPos" "8"
      "IconYPos" "0"
      "TextYPos" "68"
      "TextColor" "SelectionTextFg"
      "MaxSlots"   "4"
      "PlaySelectSounds"   "0"
   }

   HudCrosshair
   {
      "fieldName" "HudCrosshair"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "wide"    "640"
      "tall"    "480"
   }

   HudDeathNotice
   {
      "fieldName" "HudDeathNotice"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "xpos"    "0"
      "ypos"    "60"
      "wide"    "240"
      "tall"    "160"

      "MaxDeathNotices" "4"
      "LineHeight"     "22"
      "RightJustify"     "0"   // If 1, draw notices from the right

      "TextFont"            "SpaceOne"
   }

   CVProfPanel
   {
      "fieldName" "CVProfPanel"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "wide"    "640"
      "tall"    "480"
   }

   ScorePanel
   {
      "fieldName" "ScorePanel"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "wide"    "640"
      "tall"    "480"
   }

   HudMOTD
   {
      "fieldName" "HudMOTD"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "wide"    "640"
      "tall"    "480"
   }

// These are just here to silence the console errors - Teddy

   HudTrain
   {
      "fieldName" "HudTrain"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "wide"    "640"
      "tall"    "480"
   }

   HudMenu
   {
      "fieldName" "HudMenu"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "wide" "640"
      "tall" "480"
      "zpos" "1"
      "TextFont""Default"
      "ItemFont""Default"
      "ItemFontPulsing""Default"
   }
   
   HudRadio
   {
      "fieldName""HudRadio"
      "TextFont""Default"
      "visible""1"
      "xpos""10"
      "ypos""c"
      "wide""Default"
      "tall""Default"
      "text_ygap""2"
      "TextColor""255 255 255 192"
      "PaintBackgroundType""0"
   }

   HudWeapon
   {
      "fieldName" "HudWeapon"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "wide"    "640"
      "tall"    "480"
   }

   HudVehicle
   {
      "fieldName" "HudVehicle"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "wide"    "640"
      "tall"    "480"
   }

   HudHintDisplay
   {
      "fieldName"   "HudHintDisplay"
      "visible"   "0"
      "enabled" "1"
      "xpos"   "r120"
      "ypos"   "r340"
      "wide"   "100"
      "tall"   "200"
      "text_xpos"   "8"
      "text_ypos"   "8"
      "text_xgap"   "8"
      "text_ygap"   "8"
      "TextColor"   "255 170 0 220"

      "PaintBackgroundType"   "2"
   }

   HudCloseCaption
   {
      "fieldName" "HudCloseCaption"
      "visible"   "1"
      "enabled"   "1"
      "xpos"      "c-250"
      "ypos"      "276"
      "wide"      "500"
      "tall"      "136"

      "BgAlpha"   "128"

      "GrowTime"      "0.25"
      "ItemHiddenTime"   "0.2"  // Nearly same as grow time so that the item doesn't start to show until growth is finished
      "ItemFadeInTime"   "0.15"   // Once ItemHiddenTime is finished, takes this much longer to fade in
      "ItemFadeOutTime"   "0.3"

   }

// FIN Console fixes

   HudMessage
   {
      "fieldName" "HudMessage"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "xpos"   "0"
      "ypos"   "100"
      "wide"    "640"
      "tall"    "380"
   }

   HudChat
   {
      "fieldName" "HudChat"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "xpos"   "10"
      "ypos"   "290"
      "wide"    "400"
      "tall"    "100"
   }

   HudHistoryResource
   {
      "fieldName" "HudHistoryResource"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "xpos"    "r640"
      "wide"    "640"
      "tall"    "330"
      "history_gap" "55"
   }

   HudAnimationInfo
   {
      "fieldName" "HudAnimationInfo"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "wide"    "640"
      "tall"    "480"
   }

   CBudgetPanel
   {
      "fieldName" "CBudgetPanel"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "wide"    "640"
      "tall"    "480"
   }

   CTextureBudgetPanel
   {
      "fieldName" "CTextureBudgetPanel"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "wide"    "640"
      "tall"    "480"
   }

   HudPredictionDump
   {
      "fieldName" "HudPredictionDump"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "wide"    "640"
      "tall"    "480"
   }

   HudVoiceSelfStatus
   {
      "fieldName" "HudVoiceSelfStatus"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "xpos" "r43"
      "ypos" "355"
      "wide" "24"
      "tall" "24"
   }

   HudVoiceStatus
   {
      "fieldName" "HudVoiceStatus"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"
      "xpos" "r200"
      "ypos" "0"
      "wide" "100"
      "tall" "400"

      "item_tall"   "24"
      "item_wide"   "100"

      "item_spacing" "2"

      "icon_ypos"   "0"
      "icon_xpos"   "0"
      "icon_tall"   "24"
      "icon_wide"   "24"

      "text_xpos"   "26"
   }
   HudSpawntimer
   {
      "fieldName" "HudSpawntimer"
      "visible" "1"
      "enabled" "1"

      "xpos"   "r420"
      "ypos"   "200   "
      "wide"   "106"
      "tall"  "28"
   }
   HudCommentary
   {
      "fieldName"   "HudCommentary"
      "visible"   "0"
   }
}


you must have dystopia running as a source mod to do this extract your gcf to your source mods folder

the img dosent seem to be working just use the link
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Re: tactical awarness Hud

Postby The Crimson King » Sun Jun 26, 2011 6:27 pm

like i said, nice custom crosshair :punkm:
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Re: tactical awarness Hud

Postby {McMuffin} » Tue Jun 28, 2011 9:07 am

ah
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